# Système de Caractéristiques

Les joueurs pourront personnaliser les caractéristiques des avatars sous licence. Quelles sont ces caractéristiques ?

## Santé&#x20;

La caractéristique principale de l'avatar dans l'univers du jeu. Observez ce paramètre pour garder votre avatar en vie.

## Endurance

Lorsque vous effectuez des actions de jeu, votre avatar utilise toujours son énergie. Surveillez le paramètre de l'endurance pour maintenir le niveau de puissance nécessaire.

## Capacité de charge&#x20;

Dans 2040WORLD, vous devrez extraire des ressources. Plus vous pouvez en transporter, plus vous pouvez en vendre aux enchères ou en utiliser pour la production. Mais n'oubliez pas que votre équipement a aussi un poids, alors choisissez-le en fonction de vos objectifs de jeu.

## Vitesse de course&#x20;

Plus votre avatar se déplace rapidement, plus vous pouvez explorer rapidement le monde du jeu. Cependant, plus votre vitesse de course est élevée, plus les autres paramètres sont faibles.

## Attention&#x20;

Plus le paramètre d'attention de votre avatar est élevé, plus vous remarquerez de choses et d'objets importants dans le lieu où il se trouve. Augmentez le niveau d'attention et la vitesse de course si vous souhaitez explorer le monde du jeu plutôt que de combattre d'autres joueurs.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.2040world.io/french/systeme-de-caracteristiques.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
