🇰🇷
2040WORLD
Korean
Korean
  • 2040WORLD에 대해
  • 세계관
  • 경제 모델
  • 가치 세대
  • 세계관 모델
  • 아바타
    • 그레이 아바타
    • 라이선스 아바타
  • 주요 게임플레이 주기
  • 특징 — 경매
  • 생산
  • 법인
    • 바이오스템
    • T-REX 산업
    • 융합 전술
  • 산업
    • 에너지
    • 중공업
    • 경공업
  • 비트케이스
  • 생산방법
  • 총알
  • 자원수집
  • 유니버설 툴
  • 몹
    • 애시드 몹
    • 고릴라 데몬
    • 염소
    • 버섯
    • 외눈박이버섯
  • 게임 내 아이템
  • 통계 시스템
  • TFT 토큰
    • 토크노믹스
  • 링크
Powered by GitBook
On this page

생산

2040WORLD에서는 게임 내 아이템의 95% 이상이 생산 시설에서 제작됩니다. 아이템을 생성하려면 플레이어는 스테이션에서 얻은 자원이 필요합니다.

각 산업은 자체 생산 건물로 대표됩니다. 동시에 모든 산업은 서로 연결되어 있어 다른 산업의 상품에 대한 수요가 보장됩니다. 플레이어는 생산 시설을 구입하고 소유자가 되어 판매할 상품을 만들고 가격을 설정하여 임대할 수 있습니다. 이 모든 것으로부터 소득이 발생하지만 특정 비용 또한 수반됩니다.

각 생산섹션에는 작업자를 정의하는 특별한 Uptime 매개변수가 있습니다. 생산 건물의 소유자가 더 많은 주문을 받을수록 이 매개변수가 높아져 이익이 높아집니다. Uptime는 매개변수는 프로젝트 청중의 증가에 따라 증가합니다.

희귀하고 귀중한 아이템에 접근하려면 플레이어는 생산 능력을 개발해야 합니다.

Previous특징 — 경매Next법인

Last updated 1 year ago