🇷🇺
2040WORLD
Russian
Russian
  • О проекте 2040WORLD
  • Концепт
  • Экономическая модель
  • Генерация ценности
  • Модель мира
  • Аватары
    • Серые аватары
    • Лицензионные аватары
  • Игровой цикл
  • Аукцион
  • Производство товаров
  • Рецепты
  • Биткейсы
  • Корпорации
    • Biostem
    • T-REX Industries
    • United Tactical
  • Отрасли промышленности
    • Энергетика
    • Тяжелая промышленность
    • Легкая промышленность
  • Патроны
  • Мобы
    • Кислотный моб
    • Горилла Демон
    • Козёл
    • Взрывной Гриб
    • Большой Гриб
  • Универсальный инструмент
  • Сбор ресурсов
  • Внутриигровые предметы
  • Характеристики
  • TFT токен
    • Токеномика
  • Ссылки
Powered by GitBook
On this page

Патроны

PreviousЛегкая промышленностьNextМобы

Last updated 1 year ago

Рассмотрим связь отраслей на примере производства патронов в 3-х отраслях.

Пример 1

В игре существуют патроны, которые содержат гильзы. Гильзы производит отрасль тяжелой промышленности. Но чтобы создать гильзы, потребуются слитки, которые выплавляют в легкой промышленности.

Пример 2

Чтобы создать патроны для дробовика, потребуются медь и свинец или другой набор металлов. Медь — легкая промышленность, свинец — тяжелая.

Пример 3

В игре будут доступны энергетические патроны, для создания которых не потребуются гильзы. Однако, чтобы создать энергетические патроны высокого качества, потребуются предметы из тяжелой отрасли промышленности.

Итак, отрасли связаны между собой — взгляните на картинку ниже. Да, схема может показаться сложной, но в игре она будет реализована максимально просто и понятно!