# Патроны

Рассмотрим связь отраслей на примере производства патронов в 3-х отраслях.

### Пример 1

В игре существуют патроны, которые содержат гильзы. Гильзы производит отрасль тяжелой промышленности. Но чтобы создать гильзы, потребуются слитки, которые выплавляют в легкой промышленности.

### Пример 2

Чтобы создать патроны для дробовика, потребуются медь и свинец или другой набор металлов. Медь — легкая промышленность, свинец — тяжелая.

### Пример 3

В игре будут доступны энергетические патроны, для создания которых не потребуются гильзы. Однако, чтобы создать энергетические патроны высокого качества, потребуются предметы из тяжелой отрасли промышленности.

Итак, отрасли связаны между собой — взгляните на картинку ниже. Да, схема может показаться сложной, но в игре она будет реализована максимально просто и понятно!

<br>

<figure><img src="https://1564447052-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQdI1eh8ndlg0orpLCWMq%2Fuploads%2FGZnvwpNjQJDTs7r9SLD1%2Ftelegram-cloud-document-2-5233692261794985799.jpg?alt=media&#x26;token=0e079b13-c0df-4b87-bd86-b2ea11f3cfb2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
