# Balas

Veamos cómo la producción de munición puede ser un eslabón de 3 industrias.

**→ Ejemplo 1**&#x20;

En el juego hay balas con casquillos producidos por la industria pesada. Sin embargo, esta producción requiere barras de metal creadas en la industria ligera.

**→ Ejemplo 2**&#x20;

Munición de escopeta requiere cobre y plomo, u otras aleaciones. El cobre proviene de la industria ligera, mientras que el plomo proviene de la industria pesada.

**→ Ejemplo 3**&#x20;

El juego también contará con munición de energía que no requiere cartuchos. Para producir munición energética de alta calidad, necesitará artículos relacionados con la industria pesada.

Para ver cómo están interconectadas las industrias, vea la siguiente imagen. ¡Puede ser un poco difícil de entender a primera vista, pero la implementación en el juego será súper simple y clara!

<figure><img src="/files/73ZN28kHfkJ3ufkSZ7tV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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