🇹🇷
2040WORLD
Turkish
Turkish
  • 2040WORLD Hakkında
  • Konsept
  • Ekonomik Model
  • Değer Üretimi
  • Dünya Modeli
  • Avatarlar
    • Gri Avatarlar
    • Lisanslı Avatarlar
  • Ana Oyun Döngüsü
  • Özellikler - Açık Artırma
  • Üretim zincirleri
  • Şirketler
    • BioStem
    • T-REX Industries
    • United Tactical
  • Endüstriler
    • ENERJİ
    • Ağır sanayi
    • Hafif sanayi
  • Bit kasaları
  • Mermiler
  • Tarifler
  • Kaynak toplama
  • Üniversel alet
  • Moblar
    • Asitli Mob
    • Goril Şeytan
    • Keçi
    • Mantar
    • Lazer Mantar
  • Oyun içi nesneler
  • Özellikler
  • TFT token
    • Tokenomik
  • Linkler
Powered by GitBook
On this page

Üretim zincirleri

2040WORLD'da malların %95'inden fazlası fabrikalarda üretilecek. Ürün üretmek için oyuncuların istasyonda çıkarılan kaynaklara ihtiyacı olacak.

Oyundaki her sektörün kendine ait üretim binası bulunmaktadır. Aynı zamanda tüm endüstriler birbirine bağlıdır ve bu da diğer endüstrilerden gelen mallara olan talebi garanti eder. Oyuncular, satışa çıkarılacak ürünleri üretmek için üretim mülkiyetini satın alabilir ve bunları kendi seçtikleri bir fiyata kiralayabilirler. Bütün bunlar kâr getirecek ama aynı zamanda geliştirme maliyetleri de gerektirecek.

Her üretimin, iş yükünün bir özelliği olan bir Uptime göstergesi vardır. Sahibi ne kadar çok sipariş alırsa, bu gösterge ve karı da o kadar yüksek olur. Projenin hedef kitlesinin büyümesiyle birlikte Uptime göstergesi de artacaktır.

Nadir ve değerli mallara erişimin açılması için üretimin geliştirilmesi gerekiyor.

PreviousÖzellikler - Açık ArtırmaNextŞirketler

Last updated 1 year ago