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# Balles

Voyons comment la production de munitions peut être un lien entre trois industries.

**→ Exemple 1**&#x20;

Dans le jeu, il y a des balles avec des douilles produites par l'industrie lourde. Cependant, cette production nécessite des barres de métal créées dans l'industrie légère.

**→ Exemple 2**&#x20;

Les munitions de fusil de chasse nécessitent du cuivre et du plomb, ou d'autres alliages. Le cuivre provient de l'industrie légère, tandis que le plomb provient de l'industrie lourde.

**→ Exemple 3**&#x20;

Le jeu proposera également des munitions à énergie qui ne nécessitent pas de douilles. Cependant, pour produire des munitions énergétiques de haute qualité, vous aurez besoin d'articles liés à l'industrie lourde.

Pour voir comment les industries sont interconnectées, voir l'image ci-dessous. Cela peut être un peu difficile à comprendre à première vue, mais la mise en œuvre dans le jeu sera super simple et claire !

<figure><img src="https://673986856-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYxuz6zd2ci9a6AXsQT2B%2Fuploads%2FD1JQPDPkq7G5vDrmJ5Ea%2Fbullets_fr.png?alt=media&amp;token=8cd792f0-853e-4b38-97a4-269ac06db17b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
