Генерация ценности
В обычных F2P проектах разработчики продают игрокам павер (товары, ресурсы).
В мире 2040 одни игроки будут производить павер для других игроков. А другие игроки будут используя этот павер добывать ресурсы для его производства.
Мы поэтапно создаем систему, которая формирует перед игроками вызовы, создает цели и дает средства достижения этих целей. Но только участвуя в экономике мира, выполняя разные роли и функции, игроки могут совместно добиваться этих целей и прогрессировать.
Last updated